Estudis i informes

Creació d'una taxonomia que correlacioni perfils vulnerables afectats per dinàmiques de joc problemàtic en videojocs i estratègies d'intervenció efectives, eficaces i de qualitat per a configurar programes d'atenció sociosanitària

Mans de noi jugant a videojocs

Els videojocs no afecten a tots els i les joves per igual, ni tots els patrons de joc problemàtic responen a les mateixes causes. Per a poder intervenir de manera més eficaç i ajustada, aquest estudi identifica diferents perfils de motivacions i patrons que permeten dissenyar respostes terapèutiques adaptades a cadascun d'ells.